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女豹のポーズ めひょうのぽーず (名, 95)四つん這いになり背中を反らせる姿勢。ヒナがグラビアにおいて前かがみポーズの次によくとっていたポーズとして知られる。伊集院がヘルニア?になった時、痛くない姿勢を探していたらこれになったという。
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アローラ!!/ポーズ アローラ!!/ポーズ アーティスト サトシ(松本梨香)/岡崎体育 発売日 2017年4月12日 レーベル SME デイリー最高順位 6位(2017年4月12日) 週間最高順位 7位(2017年4月18日) 月間最高順位 20位(2017年4月) 年間最高順位 273位(2017年) 初動売上 3604 累計売上 5246 収録内容 曲名 タイアップ 視聴 1 アローラ!! ポケットモンスター サン&ムーン OP 2 ポーズ ポケットモンスター サン&ムーン ED ランキング 週 月日 順位 変動 週/月間枚数 累計枚数 1 4/18 7 新 3604 3604 2 4/25 18 ↓ 815 4419 3 5/2 ↓ 328 4747 2017年4月 20 新 4747 4747 4 5/9 337 5084 5 5/16 162 5246 ポケットモンスター OP 前作XY&Z サン&ムーン 次作 XY&Z アローラ!! めざせポケモンマスター -20th Anniversary-松本梨香 ポケットモンスター ED 前作XY&Z サン&ムーン 次作 ニャースのバラードニャース(犬山イヌコ) ポーズ
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ここではアーケード版とPS移植版を共に紹介します。判定はどちらも「なし」。 Windows移植版とGBC移植版は参考記述扱いで後述。 ぽっぷんぽっぷ 概要 ルール 登場キャラクター 評価点 問題点 総評 ぽっぷんぽっぷ(PS) 概要(PS) 変更点(PS) ストーリー 追加キャラクター 評価点(PS) 賛否両論点 (PS) 問題点(PS) 総評 (PS) その他 (PS) その他の移植作 余談 ぽっぷんぽっぷ 【ぽっぷんぽっぷ】 ジャンル アクションパズル 対応機種 アーケード(F3システム) 発売・開発元 タイトー 稼動開始日 1998年2月(*1) 判定 なし ポイント パズルとシューティングの融合ポップな世界観とハードな難易度妙にマニアックなキャラクター 概要 1998年にタイトーがリリースしたアクションパズルゲーム。同社の作品である『パズルボブル』や『ランドメーカー』と同様、打ち上げ型のパズルゲームとなっている。 ゲームモードとして一人、もしくは二人で協力してステージをクリアしていく「ぱずる」モードの他、CPUまたは人間相手の「対戦」モードもある点は上記作品と同様。 操作キャラクターは全て同社の作品の主人公キャラクターとなっており、同社作品では珍しい一種のオールスターゲームとなっている(*2)。 ルール 雲に色付きの風船の群れがぶら下がるようにくっついており、そこへ下から2個組の風船を打ち上げる。同じ色を3つ繋げると消える。 消えた風船の下にあった風船はそのまま真上へ浮かぶ。これにより更に同じ色が3つ繋がると連鎖が発生する。 連鎖を行なうとアイテムが出やすくなったり、ボスキャラの動きを止めたりできる為、連鎖の重要度は高い。 画面上にある全ての風船を消すとクリア。ラインの下まで風船を積んでしまうとゲームオーバー。 雲は常に左右に動いており、端まで行くと下へ下がる。 その雲と風船の動きはさながら『スペースインベーダー』のようである。端から消していくと若干時間に余裕ができるのも同じ。 キャラクター別に巻き込んで消すと効果が発動する「アイテム風船」が設定されている。 登場キャラクター 操作できるキャラクターは以下の4名+色違いの2Pキャラである。 各キャラクターごとに移動・ショット速度や使用できるアイテム風船、対戦時の攻撃パターンが異なる。 バビー 『レインボーアイランド』の主人公。虹魔法使いの少年。 2Pは原作でも2Pキャラである双子の弟「ボビー」。 小夜ちゃん 『奇々怪界』の主人公。妖怪軍団と戦う巫女の少女。 2PはFDS版『奇々怪界 怒涛編』に登場した2Pキャラでもある妹分の「美紀ちゃん」。 ボブ 『ドンドコドン』の主人公。魔法のハンマーを振るう木こりの老人。 2Pは原作でも2Pキャラである弟の「ジム」。 ティキ 『ニュージーランドストーリー』の主人公。ニュージーランドに住むキウイバード。 2Pは同作でティキに救出されたガールフレンドの「ピューピュー」。 と、かなり人選がマニアックである。オールスターゲームでありながら小夜ちゃん以外はマイナーと言ってよい。 当時タイトーでマスコットキャラを務めていたちゃっくんやバブルンすら登場しない。 ただし、『レインボーアイランド』は『バブルボブル』の続編であり、『レインボーアイランド』自体も人気作ではあった。そしてバビーとボビーはバブルンとボブルンの正体であり、AC版では試合開始時に泡吐きドラゴンの姿で一瞬現れる登場デモもある(*3)。と言ってもバビーとボビーの単体で出されたら「誰?」状態なのも確かだが。 他にもボスキャラとして『バブルボブル』のぜんちゃんや『奇々怪界』の魔奴化など多数登場する。やはりマイナー気味。 なお、タイトーオールスター出演ゲームとしては本作以前にも『バブルシンフォニー』等があった。 評価点 シューティングとパズルゲームを合体させたかのようなゲーム性は斬新。 雲からぶら下がる風船は『スペースインベーダー』のような動きであり、同作を知っていればとっつきやすい。 「放って消す」というルールも、『パズルボブル』などとは少し違った形ながらいたって単純・かつハマりやすく、中毒性がある。 数ステージに一度ボスと戦うステージがあるが、ボスが雲の高さを強引に下げたり自機への直接攻撃を行なったりしてくるなど、緊張感もなかなか。 ぱずるモードには『パズルボブル2』等と同様の形式のルート選択も用意されており、ステージ数も豊富でやりごたえは充分。 個性的でかわいらしいキャラクター達。 デモ画面だけでもポップな世界観が十分に伝わってくる為、キャラ達の元ネタを知らなくてもついコインを入れたくなる。 『パズルボブル』と同様に、キャラたちはゲーム中でもとにかくよく動く。風船を打ち上げると上を見る仕草をしたり、ピンチの時に慌てたりと芸も細かい。 申し訳程度だが連鎖ボイスも存在する。スタッフロールに声優の表記が無いので社員だろうか。 問題点 発射する風船を反時計回りに回すことができない。 筐体のボタンが足りないのが原因だと思われる。 フィールドが常に左右に動き続ける為、狙いが逸れて思った場所へ風船を飛ばすのが難しく、連鎖を組み立てにくい。 あらかじめ連鎖が行ないやすい形状に風船が積まれたステージもあるのだが、そうでないステージは大変苦しくなる。 「ぱずる」「一人で対戦」の両モード共に一切のストーリーデモが存在しない。 せっかく色んなキャラクターを呼んでいるのにこれでは勿体なさすぎる。 総評 パズルゲームにシューティングの要素を強く取り入れた結果、肝心のパズル部分があまり機能せず、パッとしない作品になってしまった。 しかしこのゲームはプレイヤーの腕前が上達し、発射の精度が上がって来た時にその真価を見る。ストレスなくプレイできるようになると、パズルゲームらしい中毒性を味わえるようになるだろう。 腕に自信が無くても、かわいらしいキャラクター達を眺めているだけでも結構楽しいので、ゲームセンターで見かけたら一度はコインを入れてみてほしい。 ぽっぷんぽっぷ(PS) ジャンル アクションパズル 対応機種 プレイステーション 発売・開発元 タイトー 発売日 1998年10月22日 定価 4,800円 廉価版 2000年3月9日/2,800円 配信 ゲームアーカイブス 2009年1月14日/600円 判定 なし ポイント AC版からシステム変更で連鎖の楽しさアップマニアックなタイトーオールスターがさらに増加ストーリー追加でモードも充実 概要(PS) ただの移植に留まらず、システムに手が加えられたことで爽快感がプラスされたほか、ストーリーモードの追加なども行われている。 変更点(PS) 風船の発射ルールの大きな変更。 AC版では一度風船を発射すると連鎖が終わるまで次の風船を発射できなかったが、PS版ではその制限がなくなり、どんどん風船を追加発射できるようになった。 連鎖を後付け可能になり、連鎖を組むことの難しさが大幅に減少した。やろうと思えばアドリブだけで10連鎖以上撃つこともできる。 AC版のキャラクターは全員続投され、キャラクターボイスが新調された。 一部を除き、プロの声優が改めてキャスティングされている。ボイスの種類そのものもかなり増量。 BGMもAC版のものをベースに全曲アレンジされている他、ピンチ時にはAC版の汎用のピンチBGMではなく各曲のテンポアップバージョンが流れるようになった。 さらにAC版に居なかったタイトーキャラクターが増加し、隠しキャラクターも追加された。 追加キャラクターの面々はメジャーどころからかなりマニアックな選出まで様々。 これに伴い、オープニングムービーも一新されている。 家庭用オリジナルモードの充実や、お祭りタイトルならではのキャラクター演出面も増強。 AC版での「ぱずる」モードが「ストーリー」モードとして生まれ変わり、使用キャラクター別にボイス付きのストーリーデモが追加された。 1人用もしくは2人協力プレイで同じコンビを選んだ場合はコンビ別の専用デモ、2人がそれぞれ別のキャラクターを選んだ場合は共通の汎用デモになる。 勝ち抜き形式の「一人で対戦」モードにはストーリーデモが無いままだが、こちらには「二人で対戦」モードも含めて各キャラクターのボイス付きの勝利メッセージ画面が追加されている。 構成もAC版からリニューアルされており、AC版では自キャラクターを除く1Pカラー→2Pカラー全員との全7戦だったが、PS版では同キャラクター含む通常キャラクター6体→どらんくとの全7戦(*4)となっている(*5)。 「ストーリー」「一人で対戦」共に、キャラクター選択画面もしくはソロプレイ中にもう片方のコントローラーでスタートボタンを押すことで、AC版と同様の途中乱入も可能。 その他、1人専用モードとして、バブルンとちゃっくんの漫才のような掛け合いを見ながらゲームのルール説明や練習ができる「ファミリー」モード(*6)、左右のフィールドの風船を消し続けてプレイヤーの腕前を測定する「チャレンジ」モード、用意された風船のみでステージクリアする全100面の「つめぽっぷん」モードが追加。 何故か『Gダライアス』と『電車でGO!』の特典ムービー、当時発売前だった『電車でGO!2』の体験版(*7)が収録されている。 スクウェア・エニックスよりゲームアーカイブスで配信中。入手は家庭用で最も容易。 ストーリー かつて、いろんなゲームワールドで主人公たちに敗れ続けてきた悪玉たち。 そんな彼らがある時、「暗黒大魔王」の元に集結し、すべてのゲームワールドを征服するために動きだしました。 魔法の風船で空に浮かぶ「ポップンワールド」。悪の軍団は、この平和な世界を最初の標的としました。 軍団の圧倒的な強さの前に、ポップンワールドはたちまち征服されてしまい、王女・リーナ姫が囚われの身となってしまいました。 リーナ姫はこの危機を各ワールドの勇士たちに伝えるべく、ひそかに魔法の風船を飛ばしました。 「勇士たちよ、どうかポップンワールドの危機を救い、暗黒大魔王の野望をくいとめてください!」 暗黒大魔王とは『レインボーアイランド』等に登場したラスボスである。本作でも『バブルメモリーズ』と同様のスーパーダークグレートドラゴン→メカニカルもんすたの姿となってストーリーラスボスとして現れる。 リーナ姫は本作オリジナルのキャラクター。 追加キャラクター バブルン 『バブルボブル』『パズルボブル』の主人公。上記のバビーが魔法で緑のバブルドラゴンに変身した姿。 2Pはもちろん原作の2Pキャラであるボビーが変身した水色の「ボブルン」。 なお、今回のバブルン達は呪いを受けた訳ではなく、『パズルボブル』シリーズ同様に自らの魔法で変身している模様。性能もストーリーもバビー ボビーとほぼ同じだが、『パズルボブル2』以降のように鳴き声のような謎言語を喋る。 本作の2か月前に移植版が発売された『パズルボブル4』とは違い、本作ではそれぞれの声優がタイトーの女性スタッフ(*8)だと公表されている。 トレミー 『フェアリーランドストーリー』の主人公。お菓子の魔法を使うアルファルファ王国のおてんば王女。 2Pは彼女の親友のドラゴンの「ロドミー」だが、今回は呪いでトレミーそっくりの少女の姿に変身させられてしまった(*9)。 ヒポポ 『ミズバク大冒険』の主人公。隠しキャラ。水使いの末裔であるカバのような謎の生き物。 2Pは彼の幼なじみでガールフレンドの「タマスン」。 ちゃっくん 『ちゃっくんぽっぷ』の主人公。隠しキャラ。愛に生きる謎の黄色い生き物。 2Pは彼の恋人の「ミスちゃっくん」。 どらんく 『バブルボブル』『パズルボブル』に登場した悪役。隠しキャラ。緑色のローブの酔いどれウィザードで、コーラが大好物。 2Pもどらんくのままだが、服装が赤になる。一人で対戦モードのラスボス。 バブルンなど有名なキャラも増えたが、AC版の4人以上にマイナーなキャラクターも追加されている。 ボスもAC版より倍増し、追加の面々も『パズルボブル2』の びるがん や『フェアリーランドストーリー』のドラコリスクなどやはり渋い選出。これに伴い、ルート分岐で道中に登場するボスが変わるようになった。 評価点(PS) 遊びやすさやボリュームの向上。 風船発射の大幅仕様変更は特に大きく、初心者でもスムーズにプレイしやすくなったほか、「コンボを作り出していく爽快感」も新たに付与された。 可愛いらしい世界観や各キャラクターの個性を生かしたボイス付きのストーリーと各個別エンディングの追加、家庭用オリジナルモードの充実も、やり込み甲斐の向上に繋がっている。 追加キャラクターの存在も、世界観にマッチしたキャラクターばかりであり、かつタイトーファンならばニヤリとするような人選でもある。特に新規参戦のバブルンをパッケージ等の各所で前面に押し出したことにより、同じパズルゲームの『パズルボブル』シリーズのファンもとっつきやすくなっている。 2Pコントローラーから開始すれば2Pキャラクターを1人用で使うことも可能。 賛否両論点 (PS) アーケード版からのシステムや挙動変更により、ゲーム性が変貌している。 上記の後付連鎖の仕様の他、「不要な風船を雲の外に捨てた場合の雲の加速がAC版より緩やかになっている(*10)」「風船発射の際に制限時間が無い」など、全体的に初心者向けに優しくなった点が多く見られる。 一方で細かいシステムの変更点が多く、例えば「NEXT表示位置がAC版では左右端で次のツモの初期位置が縦向きに出現するが、PS版では画面下に表示されて横向きで出現する」「AC版に登場した単発の野良風船(*11)が出てこない」「風船のくっつき方の法則が変更(*12)」「最初の風船のツモにフィールドの初期配置に無い色が出現することがある」「対戦時に相手のフィールドの雲が自陣にはみ出してこないため、風船のダイレクト押し付けが不可能」「既存アイテムの効果が一部異なる他、新アイテムも追加」など、ゲーム性に関わる違いも多い。 PS版からプレイする分には全く問題がないが、AC版の方をやり込んだプレイヤーからすれば似て非なる内容となっており、少々違和感を覚えるものとなっている。 画面デザインやイラストなどのグラフィック周りもAC版から色々とリニューアルされている。 例えば風船はAC版では縁取りがくっきりして少々暗めの配色だったが、PS版では鮮やかなパステルカラーでややのっぺりしたデザインに変わっている。アイテム風船のデザインも少し違っている。 キャラクターの立ち絵イラストも全て一新。中には美紀ちゃんのようにAC版からカラーリングまで大きく変わっているキャラクターもいる。 これに関しては好みの問題であり、どちらのデザインが良し悪しというものでもないだろう。 問題点(PS) 風船発射の大幅仕様変更の割に、相変わらず発射する風船を反時計回りに回すことができない。 キーコンフィグで設定できるのは「○ボタン 発射/×ボタン 回転」(デフォルト)⇔「○ボタン 回転/×ボタン 発射」の選択のみ。他のボタンに割り当てることすらも不可能。 同時期の各パズルゲームではAC版よりもボタンが多い家庭用移植版で機能追加をすることが多かったため、少々残念な点である。 隠しキャラクターの出現条件に絡む各モードの難易度が高め。 それぞれ「ストーリー」クリア→ちゃっくん、「一人で対戦」クリア→ヒポポ、「つめぽっぷん」全100面クリア→どらんく、に対応している。 AC版ではスタート時に3段階の難易度選択があったのだが、PS版ではオプション設定で難易度を「ふつう」「むずかしい」の2段階から選択するのみとなり、最低ランクの難易度が実質廃止されてしまった。 「ストーリー」の方はチュートリアルに相当する「れんしゅう」が実質ファミリーモードに移った形のため難易度選択の影響自体は無いのだが、PS版では後付連鎖の仕様変更を考慮したためか、特に最終盤ステージになると「ふつう」の段階でも初期配置がAC版より複雑で、雲が低くなりやすく難易度が上がっている。特にラスボスの暗黒大魔王の2連戦がかなり強め。 「1人で対戦」は最低難易度の「やさしい」が無くなり、デフォルトがPS版では3本設定になっている上にAC版に居なかったラスボスのどらんくが性能・挙動共に強めになっているため、オプションでAC版と同様の1本設定にした方がむしろゴリ押しで突破しやすくなっている。 「つめぽっぷん」は全100面の長丁場。幸い、好きなステージを最初から自由選択できるが、終盤の問題になるほどかなり高難度になってくる。通常のモードと同じく放置していれば雲が下がっていくため、長考が不可能なシステムなのも厳しい。さらに、何故か使用キャラクターがバビーのみに固定(*13)。 やりごたえがあるという点では良いのだが、隠しキャラクターの出現条件がこれらの各モードクリアとなっているため、該当キャラクター目当ての場合は敷居が高い。 一応、どらんくに限り前2人を出した状態でコマンド入力による救済措置がある(*14)が、そこに到達するまでが大変。 セーブデータのオートロードが無い。 上記の隠しキャラクターを解禁済の場合でも、起動の度にいちいちオプション画面からロードを選択する必要があり、手間がかかる。 総評 (PS) AC版からシステムを改善して爽快感をアップし、家庭用オリジナル要素の追加によってキャラクター要素やゲームのボリュームを充実させている。 一方でAC版の移植として見ると似て非なる内容となっているが、概ねお祭りパズルゲームとして申し分ない出来に仕上がっていると言えるだろう。 その他 (PS) AC版から変わらず、ゲームオーバー時・ゲームクリア時共通で「GAME OVER」の文字が出る(*15)のだが、PS版では何故かこの際に妙に絶望感溢れるBGMが流れるようになっている。 + バグ PS版限定で、「ストーリー」の2人協力プレイのどらんく使用時に一部バグがある。 どらんくのオープニングデモは「世界征服を夢見るどらんくが、同じく全世界征服を企む暗黒大魔王を邪魔しに行く」というもので、他のキャラクターと違いリーナ姫の呼びかけパートが無い特殊な始まりになっている。 しかしこのデモはどらんく1人だけのプレイを想定しているためか、2人協力プレイでどらんく どらんくの同キャラクターの組み合わせにすると通常の公園のシーンからの開始(何故か相方がミスちゃっくん)になってしまい、どらんくのセリフだけ上記のものが流れる結果、本来リーナ姫が登場するはずのパートでメッセージが異常をきたし、ゲーム内のキャラクターのグラフィックがセリフウィンドウに流れ続けるバグった状態になってしまう。 途中でメッセージをスキップすればそのまま通常通り開始できるため実害は無いが、どらんく同士の組み合わせのみで発生する珍妙なバグとなっている。 その他の移植作 2000年7月28日にサイバーフロントよりWindows版が発売。2004年3月5日にはメディアカイトより廉価版も発売。 基本的にAC版ではなくPS版の方をベースとしているが、機能が一部制限されている。 PS版で追加されたバブルンとトレミーは登場するが、隠しだった3体が選択画面のシルエットごと削除されている。このため一人で対戦モードはラスボス不在の全6戦で終了。 チャレンジモードが削除され、ファミリーモードは会話デモのないシンプルな操作説明のみの簡略化された「れんしゅう」モードに差し替え(*16)。 BGMはPS版と同様だが、音質がやや低下している。 キャラクター数の減少によりオープニングムービーも再び差し替えられ、3DCGで描かれたバブルンをメインにしたものになっている。 一方でようやく発射する風船を反時計回りに回せるようになり、操作性は大幅に向上した。 2001年2月16日にはジョルダンよりゲームボーイカラー版が発売。開発はねこぐみ。 制約の多いGBCへの移植のためか、モードが大幅削減。ボイスもタイトルコールしかない。ルールは後付け連鎖や反時計回しができないAC版準拠となっている。 スコアやセーブの機能はない。その代わりとしてか、キャラクターはPS版に登場した隠し含む全員を全てデフォルトで使用可能。ただし、2Pキャラクターは通信プレイ時限定となっている。 ストーリーモードは存在するが、容量の都合上、デモが全員共通の汎用のみに変更。「2人協力プレイ」も通信ケーブルによって可能になっている。 従来はあった1人で対戦モードが存在せず、対戦形式のモードは対人専用の「通信対戦モード」のみとなっている。そのためCPUとの対戦プレイはできない。 GBC独自の新要素としてオリジナルのステージを作れる「エディット」モードが追加。パスワードを使って他の人にプレイさせることも可能。 余談だが、北米版では前年に『Yogi Bear Great Balloon Blast』としてアニメ『ヨギ・ベア』(邦題『クマゴロー』)のキャラゲーに差し替えられて発売。 こちらはキャラクターが3体しか使えずエディットモードもないため実質劣化である。 上記の他、2003年にはJ-スカイ(後のYahoo!ケータイ)向けガラケーアプリ版も存在した(配信終了済)。こちらはバビーしか使用できず、モードも少ない。 2006年には欧米限定でWindows/Xboxのオムニバスソフト『Taito Legends 2』にアーケード版の移植が収録されている。PS2版の方には入っていない。 日本国内で展開された『タイトーメモリーズ』シリーズの方には残念ながら未収録。 余談 2023年5月24日発売の『パズルボブル エブリバブル!』には、『スペースインベーダー』とのコラボモードとして『パズルボブルvsインベーダー』が収録。 「バブルがインベーダーのように左右に動いて迫ってくる」「真上にしか投げられないが左右に動ける」等、本作に近いゲーム性になっており、本作から時を経て正式に「『パズルボブル』×『スペースインベーダー』」が実現した形になる。
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登録日:2017/01/18 (水) 22 01 36 更新日:2024/07/04 Thu 12 17 17 所要時間:約 3 分で読めます ▽タグ一覧 このバカイヌといわないで バカイヌ ブサカワ ポチ マリオ マリオシリーズキャラクター項目 ヨッシー ヨッシーアイランド 名犬 犬 犬? 迷犬 このいぬ ポチといいます。 とてもかわいい やつです。 せなかにのると ヨッシーが むいてるほうに はしります。 ポチとは、『ヨッシーアイランド』をはじめとする ヨッシーがメインのゲームによく登場するバカイヌキャラクターである。 概要 作中では一応犬扱いされているが、その容姿は丸っこい体型に白と茶色のブチ模様、 顔は鼻と耳がなく分厚い唇につぶらな瞳、加えてドラえもんみたいな尻尾…など、我々が知るものとはかなりかけ離れている。 性格は人懐っこく、ほぼ全てにおいて味方ポジションとして登場する。 主な登場作品とその活躍 スーパーマリオ ヨッシーアイランド W2-1「ノコノコとパタパタがいた」で初めて出会うことになる。 初見だと「なんか変な顔した生き物がやたらゴツい鳴き声(?)を出しながらこっちに向かってきた」といった感じなので身構えてしまうかも。 一応メッセージブロックが置いてあるので、それを叩くとこの生き物…ポチについて教えてくれる。 そのまま放っておくとタマゴで遊んだりしているが、背中に乗るとヨッシー(プレイヤー)が向いてる方に向かって猛ダッシュ。 カチカチくんなどヨッシーの攻撃が効きにくい敵をいとも簡単に蹴散らし、トゲや溶岩といったヨッシーが触れると即死するトラップの上も平気で走り回る。なんだこの犬!? 障害物にぶつかった場合はジャンプして飛び越えてくれるが、ジャンプの高さが決まっているのでそれより高い障害物は越えられない。 また、走る速度も結構早いので慣れない内は制御に苦労することになる。 ヨッシーがジャンプするか、向く方向を変えると1秒ほど動きを止めるのでこれを上手く利用していきたいところだ。 そしてある条件を満たした時、ポチを使いこなせるかどうか試される機会がやってくる。それが… スペシャル1「このバカイヌといわないで」 である。 強制スクロール、下は落ちたらアウトな溶岩地帯、いやらしい場所に配置されたアイテムや障害物、中間ポイントなし… といった悪条件が揃う中、走り回るポチを上手く扱う技術が求められるこのコースは本ゲームでも屈指の鬼畜さと今なお語り継がれている。 果たしてこれまでに何匹のヨッシーが溶岩で焼かれ、そしてこう叫んだことだろうか。 「この、バカイヌーーーーー!!」と…。 …なお、そんなポチだが出てくるステージは異様に少なく、前述のスペシャル1・2-1以外だと3-2(隠しエリア)ぐらいしかないため出番的には不遇。 スーパーマリオアドバンス3 ヨッシーアイランドのGBA移植作だが追加ステージである、ひみつ6にも登場。 パワフル赤ちゃんで赤コインを回収しながら進む場所のトゲ地帯におり、途中でパワフル赤ちゃんが効果切れした場合、トゲ地帯を進む手助けをしてくれる。 ちなみにポチがいるトゲ地帯はコインが直線状に設置されているが、全て普通のコインなので取る必要はない。 ヨッシーのパネポン アクションパズルゲーム『パネルでポン』のヨッシーアイランド版。 1人用VSモードではステージ3(SFC)、もしくは2(GB)、森の世界の対戦相手として登場する。 キャラとしては語尾に「ワン」と付く安直な設定。 お供として一緒に描かれているのはおさるさん。 ヨッシーストーリー 1-1にて早速登場。鎖でつながれているのでヒップドロップで杭を打って解放してあげよう。 本作では乗ることは出来ないが、隠されているものがあるとそれに反応し、吠えて知らせてくれる。 ヨッシーNewアイランド DS版では出番がなかったが、本作では無事復活。 基本的に初代と変わらないが、初登場時シーンでは壁をぶち破ってくるという随分アグレッシブな登場の仕方をする。 そして今回もやっぱりあった、ポチと行く鬼畜コース。 スペシャル4(4-S)の「はしれ!ポチ」のタイトルに嫌な記憶が蘇った人も多いことだろう。 幸いスクロールが強制ではなく、コース自体も短い方なので人によっては初代のスペシャル1よりは簡単に感じるかも。 ヨッシー ウールワールド アイランドでの無敵っぷりとストーリーでのここ掘れワンワンが合わさり、優秀な名犬と化している。 また、ビーズ500と交換できるパワーバッジ「ポチといっしょに コースをプレイ」を使うことで場所を問わず呼び出すことが可能。 あみぐるみになったおかげか、これまで以上に丸っこく可愛らしい。 1月19日発売の3DS版 『ポチと! ヨッシー ウールワールド』 ではついにタイトルに進出。 また、サポートキャラとして子犬ならぬ「コポチ」が登場することになっている。パタパタヨッシー(低難易度モード)では羽根と共に三匹のコポチを連れて行くのだが…。 コポチを毛玉代わりに投げられる。更に勝手に復帰する(=ほぼ無制限に毛玉が使える) (*1) コポチが勝手に動き回るが、隠し通路や?雲も感知しそちらに案内する コポチが勝手に身を挺して敵や罠に立ち向かう。敵を糸まみれにしたり、罠を消すなど有効な働きをする …などとんでもなく 有能な忠犬ぶり を発揮する。 もはやかわいいチビポチ達が救世主に見える…かも? この他あみぐるみで作られたヨッシーとポチのストップモーションアニメも収録されるらしく、現在公式サイトで一部が公開中。 youtubeの公式チャンネルで公開されているスペシャルアニメでも、可愛らしいやりとりを見せてくれている。 スーパーマリオ オデッセイ 初めてマリオがメインとなるゲームに出演を果たす。 各国にあるお宝写真(*2)に写りこんでおり、その愛くるしい(?)姿を見せている。 また、ある国の毒沼の中を泳いでおり、ジュゲムをキャプチャーして釣り上げるとパワームーンをくれる。こんなところをノーダメージで泳げる犬とは一体。 ヨッシークラフトワールド ポチ、コポチが登場。このゲームは全ステージに表と裏があり、裏モードではコースを表モードと逆に進みながら(すなわち表と裏でスタートとゴールが逆転する)3匹のコポチを集めることになる。見つけたコポチはタマゴ同様に投げることができ、さらに投げてもすぐに戻ってくる。ゴールしたとき、コポチ1匹につきスペシャルフラワーが1個獲得できるが、それに加えて「コポチ3匹を全部連れた上で規定時間内にゴール」という条件を達成するとポチが4個目のフラワーをくれる。 追記・修正はスペシャル1で100点クリアしてからお願いしm… \グェェー!アワワワワワワ…/ ???「この、バカイヌーーーーーッ!!!」 △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\ポチッと/ -アニヲタWiki- ▷ コメント欄 [部分編集] このバカイヌ!! -- 名無しさん (2017-01-18 22 29 25) 我々の世界とマリオの世界では「イヌ」の概念が違うんだなぁとしみじみ(ワンワンとポチを見ながら) -- 名無しさん (2017-01-18 22 40 33) あの「ガウッ!ガウッ!ガウガウガウg(ry」って感じの効果音は足音だと思うけど、どうなんでしょ。 -- 名無しさん (2017-01-18 23 58 42) いわゆる愛すべきバカって立ち位置なのかな -- 名無しさん (2017-01-19 01 25 31) ヨッシーアイランド時代ではどんな生物なのかさっぱり分からなかった件 -- 名無しさん (2017-01-19 12 53 31) GBパネポンでのBGMアレンジがかなり別物なイメージ -- 名無しさん (2017-01-19 19 02 47) スーパーマリオくんのヨッシーストーリー編でもレギュラーだったな -- 名無しさん (2017-01-19 19 43 20) ワンワンは鉄球に犬の魂を乗り移らせたやつなんで・・・ -- 名無しさん (2017-01-20 11 11 08) ある意味FE女主人公みたいな残念さ? -- 名無しさん (2018-01-14 02 55 45) 初遭遇で音が怖すぎて逃げた思い出 -- 名無しさん (2018-01-14 09 03 29) 実はマリオオデッセイ以前にもパーティアドバンスで「ポチのいえ」で出てきてる。 -- 名無しさん (2018-09-27 00 56 04) やかましい、このイヌー! -- ほねのあるおとこ (2019-02-15 22 47 50) スマブラSPではあみぐるみのポチのみ登場…ってなぜ載ってないし -- 名無しさん (2021-04-30 17 18 12) スーパーマリオくんではみずいろに改造されて尻尾を引っ張ると砲弾などが出るようになってたな(役に立たない物も) -- 名無しさん (2021-04-30 18 51 28) ハカドッグの進化前 -- 名無しさん (2022-12-23 08 57 39) まさかのマリオカート参戦。 -- 名無しさん (2023-04-01 13 15 39) 最後wwwさっぱりあったかヴァリエールネタwww -- 名無しさん (2024-07-04 12 17 17) 名前 コメント
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スーパーマリオ ヨッシーアイランド 機種:SFC 作曲者:近藤浩治 発売元:任天堂 発売日:1995年8月5日 スーパーマリオアドバンス3 機種:GBA サウンド:鈴木太樹 発売元:任天堂 発売日:2002年9月20日 概要 『スーパーマリオワールド』で登場したキャラ・ヨッシーを主人公としたマリオシリーズのスピンオフ作品。 マリオの赤ちゃん時代を描く作品で、ヨッシーアイランドに迷い込んだ赤ちゃんマリオをパパとママに届けるため、離れ離れになった弟の赤ちゃんルイージを探して冒険する。 約50ほどもあるボリュームのあるステージ数だが、どのステージも個性があって飽きさせない作りになっている。 ちなみに本作の「パワフル赤ちゃん」はマリオシリーズの無敵BGMのアレンジとなっているが、マリオ64のはねマリオ等でおなじみの追加旋律は実はこれが初出である。 後に『スーパーマリオアドバンス3』というタイトルでゲームボーイアドバンスに移植された。 『スーパーマリオアドバンス』シリーズ共通で移植された「マリオブラザーズ」についてはこちらを参照。 ヨッシーシリーズ(アクションゲーム) (次作:ヨッシーストーリー) スーパーマリオアドバンス[[シリーズ]] (前作:スーパーマリオアドバンス2 (スーパーマリオワールド) 次作:スーパーマリオアドバンス4 (スーパーマリオブラザーズ3)) 収録曲(サウンドトラック順) 曲名 補足 順位 にんてんどうマーク 起動時ロゴ ものがたりオルゴール タイトルデモ オープニング118位第2回オープニング35位癒し219位第3回任天堂163位 ヨッシーアイランド タイトル画面 オープニング212位スーパーファミコン163位夏73位 ヨッシースタートデモ オープニング れんしゅうコース ここは ヨッシーアイランド ゲームスタート ステージ開始 おはなばたけ 地上BGM1(1-1など) 第2回任天堂127位マリオ96位一面68位 ゴール&スコア ステージクリア ちかBGM 地下・洞窟 ステージ6-1 横スクロール100位ダンジョン296位マリオ165位 おしろ&とりで 砦・城 スペシャルステージ1・6 ひみつステージ2 スーパーファミコン148位ダンジョン262位 カメックのテーマ ボス戦前イベント 中ボス 砦ボス戦 ボス戦327位 アスレチック アスレチック面(1-5など) 第6回646位第7回703位第8回821位第9回788位第16回405位任天堂31位第2回任天堂45位第3回任天堂16位横スクロール22位スーパーファミコン29位マリオ33位1990年代102位 ちじょう 地上BGM2(1-7など) マリオ138位 プレイヤーダウン 落下などでのミス ゲームオーバー ボスのへやのまえ ボス戦前通路 スペシャルステージ4 大ボスBGM 城ボス戦 6-8ルート33-8・5-8ボスのみバトル前演出中にイントロあり マリオ144位ボス戦103位 大ボスクリア 大ボス戦クリアファンファーレ マップBGM マップ画面BGM全ステージメドレー(各ワールドをクリアするごとに音が増える) フィールド109位マリオ109位 ボーナスゲーム パワフル赤ちゃん スーパースター ボーナスゾーン ボロドー対戦ミニゲーム ミニゲーム145位 クッパ 最終ボス戦 第4回321位第6回594位第7回797位第8回471位第9回715位任天堂68位第2回任天堂46位ラストバトル33位第2回ラストバトル137位スーパーファミコン33位夜331位マリオ26位トラウマ132位1990年代98位 クッパクリア ルイージきゅうしゅつ エンディング 第3回453位エンディング94位第2回エンディング68位スーパーファミコン66位夜216位泣き曲103位マリオ50位1990年代255位 サントラ未収録(仮曲名) 曲名 補足 順位 おはなばたけ(わたぼー) ワタボー接触時BGM アスレチック(わたぼー) ちじょう(わたぼー) マリオゆうかい マリオ誘拐ミス時のゲームオーバー画面 1あっぷ 残機増加ジングル へんしん モーフィングジングル あたりファンファーレ 隠しフラワー出現・ボーナスルーレット当たり・100点獲得ジングル ワールドクリアファンファーレ ボスを倒し城を制圧 『アドバンス3』追加曲(曲名は暫定) オープニング(アドバンス3) オープニングデモ画面BGM(アドバンス3) タイトルBGM(アドバンス3) タイトル画面BGM(アドバンス3)SMB1水中BGMのアレンジ 完全クリア 完全クリアジングル 真エンディング 真エンディングBGM サウンドトラック スーパーマリオ ヨッシーアイランド オリジナル・サウンド・ヴァージョン スーパーマリオアドバンス3 プレイ映像 ゲームボーイアドバンス版(Wii Uバーチャルコンソールで配信されていたバージョン)のプレイ動画
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+ 目次 地図 [#hae52a5e] NPC [#nbfaae2c] 備考 [#l6b50b7a] 地図 + 隣接MAP NPC No 分類 名前 座標 備考 1 活動 虹の金銀列車長 (48,49) 備考 自分で修正ができないという方は、こちらに書き込んでください 名前
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決めポーズうえっぷ アイドレスWiKiの該当ページ L:決めポーズうえっぷ = { t:名称 = 決めポーズうえっぷ(絶技) t:要点 = 押さえきれない,こみ上げる,顔を背ける t:周辺環境 = あおひとの何もかも間違った無限の愛 t:評価 = なし t:特殊 = { *決めポーズうえっぷの絶技カテゴリ = ,,,個人絶技。 *決めポーズうえっぷの特殊 = ,,周囲は耐久判定で対抗判定を行う。失敗するとゲロってしまい、失敗者一人につき難易は+1される。 } t:→次のアイドレス = 大惨事(絶技),尻で割り箸を割る(技術),飛ぶように売れる緊急袋(アイテム),鋼を簡単に曲げる筋力(イベント) } 派生前 高機動→父なる忠孝2→父なる忠孝(プロモ前)→蒼の忠孝(プロモ前)
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907 名前:通常の名無しさんの3倍 :2009/03/10(火) 23 45 03 ID ??? ジュドー「なあヒイロ兄」 ヒイロ 「どうした」 ジュドー「ちょっと昔のことを思い出してたんだけどさ、ヒイロ兄って、 キラッ☆ってやるとき、サマになってるじゃない? ヒイロ兄がやると、キラ兄はほぼ100%、いじけて泣いちゃうし」 ヒイロ 「アムロ兄さんからの任務だ。しくじるわけにはいかない」 ジュドー「いやいや、そういうことじゃなくってさ」 ヒイロ 「なら、なんだ」 ジュドー「WのOPでヒイロ兄が登場するときのポーズと、似たところがあるから、 サマになってるのかなあと思ったんだ」 ヒイロ 「そういうものか?」 ジュドー「いや、俺もちょっと思っただけだから、深い意味はないよ」 ヒイロ 「……そうか」 ロラン 「ヒイロ? 鏡の前で、なんのポーズの練習をしているの?」 ヒイロ 「ッ!! 見られた。自爆する///」 ロラン 「頬を真っ赤にしながら自爆スイッチを押そうとするのをやめなさいっ」 908 名前:通常の名無しさんの3倍 :2009/03/10(火) 23 47 27 ID ??? ジュドーもポーズ研究してんだろうな。ZZが合体した時の。 909 名前:通常の名無しさんの3倍 :2009/03/10(火) 23 52 08 ID ??? ザビーネがフレッシュかつプリティでキュアキュアなポーズの研究を始めたようです 910 名前:通常の名無しさんの3倍 :2009/03/10(火) 23 55 09 ID ??? ヒタイダーの対抗馬がまさかの参戦www ザビーネ、キンケドゥ、トビア、ウモン、…… 919 名前:通常の名無しさんの3倍 :2009/03/11(水) 09 49 15 ID ??? 909 ザビーネ「という訳で、今年は3人、クロスボーンも3機。ついにトビア君もデビューというわけだ」 キンケドゥ「いや、エンブレムをよく見ろ。4色あるぞ。1話の描写からしても、4人目が出るのは間違いないだろうが」 ザビーネ「む……しまった、早くベラ様かベルナデット様用のクロスボーンも用意しなければ!」 キンケドゥ「そういう問題じゃないだろうが。しかし、今年は7人だと思ったんだがなあ……」 トビア「あの、よくわからないんですけど……ていうか、何でお二人ともそんなに詳しいんですか?」 ザ・キ「「…………内緒だ」」 922 名前:通常の名無しさんの3倍 :2009/03/11(水) 13 02 20 ID ??? 919 シェリンドン「トビアにプリティーな衣装を着させるなら、まかせて下さいね」 923 名前:通常の名無しさんの3倍 :2009/03/11(水) 13 14 26 ID ??? 919 ベラ「大丈夫です。フリントを揃えておきました。何人に増えようと対処できます」 ザビーネ「フリントですか……出来ればXシリーズが良かったのですが……」 ベラ「Xシリーズは3で打ち止めですからね…もしも四人以上になる時は私も……」 キンケドゥ「あ、あのな…ベラ……お前は2…」 ベラ「ふふ。まだ20歳だと言っても通じるわよ?」 キンケドゥ「………分かった」 926 名前:通常の名無しさんの3倍 :2009/03/11(水) 14 35 24 ID ??? 922 シャクティ「今度の新刊はこれで決まりですね」´_ゝ`)b トゥインク「ばかうれです!」d(´ _` シェリンドン「スペースの確保もばっちりです!!」b(´∀`)d トビア「いや、もうなにからツッコメばいいんだか・・・・・」
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[地図] [チェリー村] [北の野原] [南の野原] [西の野原] [レインボー:王都の地下迷路] [NPC] [生産] [出現幻獣] [クエスト] レインボー(英名 Rainbow) NPC 場所 名前(日) 名前(英) 座標 備考 銀行 マイコフスキー McKeef 242 445 アイテムお金の出し入れ 宝くじ売り 宝くじ交換員 雑貨屋 アリアス Erik 291 516 アイテム売買 肉屋 ブライアン Brian 165 694 肉販売 武具屋 カミラ Camille 192 344 武器、防具販売 カイザー Kaiser 装備修理店 ディミア Demi 264 568 手袋、靴、皮よろいの修理 ノマリア Normaria 帽子、服の修理 ポシュ Percy かぶと、盾、金属鎧の修理 スディフ Sidi 杖、グローブ、ムチ、ソロバンの修理 ハイドン Haydn 剣、刀、斧の修理 アニリヤ Enya マヤ Maya クエスト:生命の息吹(セノス) 農家 アルム Amm 175 387 ハーブ採りギルド ラフェール Lafell ハーブ勲章 ペラサ Bertha 農作業ギルド フレディア Frediya 農作業勲章 ベティ Betty クエスト発生-子猫探し、クエスト発生-自然のワカサギ 酒場 イブン Wevan 171 344 ビート Wett 酒販売 ガルソン Greson 鍛冶屋 レクル - 93 561 刀造りギルド レイオン - 剣造りギルド ドゥーモ - 刀造り勲章 メアリス - 剣造り勲章 幻獣販売店 バピ Bobby 101 482 1級封印石、変身解除薬販売 ベッシー Peisan 幻獣の封印、幻化、Lv下げ等 パートリス Pater 幻獣の融合 レレ - プレミアム会員用NPC 材木屋 ルボフ Rupov 141 477 材木・杖販売 木工の専門家 Chief Carpenter 薬箱、お弁当箱の修理 魚屋 ゴルドン Gordon 254 380 釣りギルド、魚販売 ストール Stolo 釣りギルドの勲章 ヤニア Yani 仕立て屋 アナカーヤ Ankaya 249 590 紡績品・グローブ販売 ティラナ - 衣造りギルド リーアン - 帽子造りギルド カヤ - グローブ造りギルド ヤーナ - 衣造り 勲章責任者 ライドソン - 帽子造り 勲章責任者 ディレオン - グローブ造り 勲章責任者 お抱え仕立て屋 Royal Tailor 病院 リフヤ Refa 207 685 薬販売 アドリラ Edalier 回復・復活位置変更 ハデル先生 Doctor Hard セニア Sidney 200 685 食料品店 クワラ Cor 224 648 食料品販売 ノダーナ Netan 料理ギルド ベル Bell 旅行者協会 協会の幹部 - 232 631 協会職員マーサ Association Staff 230 619 ブルーバード/シルバーゴールド/赤帽村/レタス村/月光村/ベーボ港へ移送※大陸旅行券が必要 協会職員トレイト Association Staff 協会職員サフ Association Staff 旅人ギルド ノラヴィア Noravia 242 573 拳法家、幻獣士、商人への転職 ブリロー Buliloya アレックス Yarex 貿易商ボルス - 解毒剤などの販売 フェロ - 移動カート(1級) 職業評定係員 Occupation Evaluation Inspector 旅人系新外見用証明書 ヴィンシア Wings 楽器の修理 ムジーク - 楽器造りギルド ノエシア - 楽器造りの習得 ピエール - 楽器造り 勲章責任者 ベス Bith 虹1号倉庫 レインボー倉庫責任者 Logistics Trading Officer of Rainbow City 143 582 購入大臣ユーロ Procurement Officer Euro 買取 購入大臣ギルダー Procurement Officer Newt 買取 購入大臣フラン Procurement Officer Franc 買取 購入大臣ルーブル Procurement Officer Ruble 買取 虹2号倉庫 レインボー倉庫責任者 Logistics Trading Officer of Rainbow City 173 676 購入大臣エン Procurement Officer Yen 買取 購入大臣ダラー Procurement Officer Dola 買取 購入大臣ポンド Procurement Officer Pound 買取 購入大臣マルク Procurement Officer Mark 買取 虹3号倉庫 レインボー倉庫責任者 Logistics Trading Officer of Rainbow City 284 604 購入大臣タイ Procurement Officer Thai 買取 購入大臣レック Procurement Officer Leck 買取 購入大臣ペソ Procurement Officer Peso 買取 購入大臣シリング Procurement Officer Shilling 買取 虹マーケット マーケット管理人 Display stand merchant 242 611 陳列台販売 行商人 - 公認ネットカフェ用NPC ランキング表周辺 ランキング表 181 271 ナナーヤ Nana 182 277 結婚と友人紹介伝言板周辺 結婚と友人紹介伝言板 227 703 リモラ Lima 223 716 競売伝言板周辺 競売伝言板 227 703 ガイド Activity Organizer 218 690 買い物伝言板 215 692 交換伝言板 210 703 王国購入産物伝言板 211 704 1ワープゲート周辺 エルジ Arthr 258 650 3大都市間テレポート ジル Sirth 260 635 チェリー村へ移送クエスト発生-チェリー村への道 フェイス Flyer 262 647 エメラルドへ移送 2ワシントンの家 マッチ売りの少女 The match-selling girl 263 631 ベナス Berna 268 634 3 バルジ Barge 254 611 4 レナード Renald 284 538 5サンディの家 サンディ Sandy 306 486 クエスト発生はチェリー村、老木のため息 6ロペスの家 ロペス Rumfetz 195 766 クエスト発生-哀れなロペス 7 ミケ Petty 177 699 8 青い子猫 Blue Kitten 238 578 クリスティン Christine 236 562 9 ルー Loo 220 597 クエスト発生-ガラスの靴 10王宮城門 衛兵ハッズ Guard Haj 225 545 衛兵トック Guard Tok 221 553 11王宮前 建設大臣ドラクマ Construction Officer Skye 206 494 買取 建設大臣バーツ Construction Officer Bath 208 498 買取 警備隊長 Guard Captain 205 514 クエスト発生-放火事件 老大臣 Old Minister 196 514 クエスト発生-国王のやせ薬 衛兵ジョンデル Guard Gend 202 501 衛兵ポラー Guard Pllack 199 506 連盟管理大臣 Clan manager minister 205 496 連盟脱退・解散 虹の使徒 Dsciple of Rainbow 207 527 12 ロリー - 255 528 幻獣アクセサリー作成 13ロイドの家 コンスタンス Julie 278 412 14 ニカ Nikita 274 383 15 リージュ Leech 235 438 16 ソフィー Jessica 221 411 17 マリリン Marlene 215 330 18競技場(1F:ワールド共通) ラルトン Rolton 194 259 ジャニス Janice 195 266 個人挑戦 バートニィ Britney 連盟挑戦 チェルシー Chichis チェルビー Chichib 警備主任 Security Chief サコット Scott トムス Tom ビライト Blight ロキヌ Rokiya 守衛 Guard ミヤ Miya マイス Mise ウォンホー Wonwon ジョー Joe ドルコ Darco ウエイレス Wesley 18競技場(競技場交換所)(2F:ぐりむはぱいん、いそっぷは [不明] のみ) エミリア 15 18 決闘勲章 ミミヤ 16 18 オークション受付 ナンシア 20 24 連盟ポイント確認 キャンディー 22 24 個人ポイント確認 ノノヤ 26 18 個人賞品交換 アンナ 27 18 連盟賞品交換 18競技場(決闘専用の部屋)(2F:ぐりむはぱいん、いそっぷは [不明] のみ) 守衛 衛士 ホリ サマンサ Samantha 19 プラーナ Britney 208 307 20 パピア Piper 174 300 21 幸福の王子 Happy Prince 181 292 クエスト発生-幸福の王子 22 シンデレラ Sandra 188 362 23 連盟管理人 Clan Manager 163 358 連盟の設立 イエロー Yellow Dog 164 356 24バースの家 バース Perth 153 376 25 リフリア Liv 124 442 クエスト発生-誰が鈴を付けるのか 26ルートンの家 ルートン Royton 126 430 27 テイラー Tyler 137 496 28 ハドス Hatto 95 500 29サイプの家 サイプ Sharpe 124 509 30 マリア夫人 Madame Maria 113 487 31カレーラの家 ジュリー Joeli 88 507 32 ケイズ Kurtz 96 541 33 リマラ Leela 138 526 34 ランドレイ Lansley 166 566 35 ハロナ Haron 152 593 36 オレガス Erk 136 647 37 メラス 86 344 38 シェイク Chuck 94 467 39 オラス Ers 131 569 40 フィリア Fairia 267 544 41 箱 Strange chest 190 547 レインボー:王都の地下迷路へ(ゲーム中朝昼のみ) 42メリアの家 メリア Molly 80 523 43カリラの家 カリラ Corea 165 407 幻獣スキル「知力低下」 生産 技術 Lv 採取物 備考 狩猟 20 野鹿の肉 農作業 10 羊毛 322 338近辺 15 米 221 113近辺 20 綿花 134 169近辺 45 カシミヤ 322 338近辺 70 花 36 616近辺 出現幻獣 Lv 名前(日) 名前(英) 属性 備考 10-12 熱ベコ 火 10-12 グリーンタイガー 木 13-15 あちあちガニ 火 連盟カード 13-15 暴れヒツジ 木 クエスト 任務名(日) 任務名(英) 依頼者 発生条件 内容 報酬 チェリー村への道 Mission in Gion ジル 260 635 1.ジルと話す2.ソフィー(Jessica) 221 411 と話す3.ジルに報告する チェリー村への転送 誰が鈴を付けるのか Who shall hang the bell? リフリア 124 442 1.リフリアと話す2.ルートン(ルートンの家 内部 126 430)と話す3テイラー(137 496)と話し再びルートンと話す4.再度テイラーと話し、再度ルートンと話しバース(バースの家 内部 154 376)に会いに行く5.バースと話し、テイラーと会い宝石鈴をつける6.ルートンに報告する 2000EXP、名声50 ガラスの靴 Glass Slippers ルー 220 597 発生名声70(本進行名声220?) 1.ルーと話す選択肢を「何か困ったことでも?」→「可哀そうな王子様。それから?」→「可哀そう。力になりましょう!」だと5.の報酬5000coin2.シンデレラ(188 362)と話す(名声200以下では詳細が聞けず3に進めない)3.マリア夫人(113 487)に服など借りる4.シンデレラに服とか渡す5.ルーに報告する 2500〜5000coin 放火事件 The Arsonist 警備隊長 205 514 名声5000 1.警備隊長 205 514と話す2.リモラ(結婚と友人紹介伝言板周辺)223 716と話す3.マリリン(17周辺)215 330と話す4.ヤニア(魚屋前)259 381と話す6.警備隊長 205 514と話し質問に「マッチ売りの少女」と答える(英語版では「Match-selling girl」)5次の選択肢で上の「no let me talk to her first...」(彼女はストーリーを教えてくれる)を選ぶと隊長がマッチ売りの少女と話しをするように言う。下の選択肢は「of course it is your duty」(隊長さん貴方の義務)という返答になり、クエストはここで終わり報酬D。2級封印石が出ないので注意。7. マッチ売りの少女 263 631と話し、Aマッチを買ってあげる(1000coin) Bマッチを買わない、Cしらばっくれるんじゃねぇ7.警備隊長 205 514と話す A、名声1500、2級封印石B、名声1200、2級封印石C、名声1000、2級封印石D、名声1000のみ 子猫探し The Missing Cat ベティ 179 390 1.ベティと話す2.猫のミケ(177 692)と話しスズキをあげる3.ベティに報告 1000coin、名声30 哀れなロペス Enough is enough ロペス 195 766 LV15、名声310 1.ロペスと話して合いかぎを貰う2.ロペスの家玄関で合い鍵を使い中に入る3.ごろつき(Lv25)と話す-[選択1]--「ウソをつくな!…」→戦闘、4へ--「じゃ、私がここにいれば…」→[選択2]へ-[選択2]--「落ち着いて…」→4へ--「もう面倒だ…」→戦闘、4へ4.a.説得に成功 or b.戦闘に勝利後、ロペスに報告する a 1000coin、名声200b 2000coin、名声100 幸福の王子 Statue of the happy prince 幸福の王子 181 292 名声50 1.幸福な王子と話し青い水晶を貰う2.メラス(86 344)に青い水晶を持っていく(レインボー郊外になるため、最高LV15程度の幻獣が出現する。PCレベル10以下でうかつに歩かないこと)3.幸福な王子と話し緑の水晶を貰う4.サイプ(サイプの家 内部 124 509)に緑の水晶を持っていく5.幸福な王子と話し紫の水晶を貰う6.コンスタンス(ロイドの家 内部 278 412)に紫の水晶を持っていく7.幸福な王子に報告する EXP2000、赤い水晶(500coinで売却可能) 自然のワカサギ Wild eel ベティ 179 390 時間の経過によって発生? 現在の発生最低(Lv10、名声570)子猫探し終了後 1.ベティと話す2.白鳥の湖で戦い、自然のワカサギを手に入れる3.ベティに渡す 名声500 国王のやせ薬 The king on diet 老大臣 196 514 1.老大臣(196 514)と話をした後、レインボーの病院に薬を取ってくるように言われる2.病院(207 685)のハデル先生に話し掛けると、医療箱を探してくるように言われる3.夢の花園のブルーメ(8,117)に話しかけ、ギャルサウルス(Lv40HP12000)と戦闘後、医療箱を取得しハデル先生に渡すとバラ湖に行くように言われる4.バラ湖のフローラ婆さん(33,258)から話を聞くと、ポリポリの5色の旗を集めるように言われる?色の旗 - そらまめ湖 木ポリポリ青い旗 - 金銀湖 水ポリポリ金色の旗 - シルバーゴールド外周 or ネズミの穴 金ポリポリ黄色の旗 - 南の野原 土ポリポリ赤い旗 - クシャミ島 火ポリポリドロップに時間がかかるときは、他のポリポリを倒しに行く5.旗を見せて薬をもらい、老大臣に旗と薬を渡す 経験値1000010000coin解毒剤5本 王様の服 仕立て屋 国王のやせ薬終了 1.仕立て屋(249,590)のお抱え仕立て屋と話をする (この任務は現実時間4時間の制限があるため、先に材料を用意しておくこと) 2.ブルーバードの仕立て屋(146,141)に行きジタン師匠に話すと、 「銅の塊、鉄の塊、チーク材、ヒノキ材、鹿の皮、テンの皮」各5組 を集めるように言われ、材料を渡すと、彼はあなたに1つのふろしき包みを渡され、レインボーのお抱え仕立て屋に渡す3.今度は、 「猫目石*2、ベルベット*15、シルク*5、トラの皮*5、至高のスープ*1」 を頼まれるので渡す 経験値1000010000coin仕事人形?(時間内に集めれなかった場合は10000coinのみ) 裸の王様 仕立て屋 王様の服終了後、童話内10日後(4時間) 1.レインボーの老大臣に話かける2.衛兵ジョンデルに話しかける3.衛兵ヒューズ(7 102)に話しかける4.衛兵ラファ(23 120)に話しかける5.料理長ダニエルと話す。ランダムに動き回るので探す。(川の側にいます。小人山(23 157)、赤帽村、北の野原(18 18)、バラ湖(50 241)のいずれか)6.ダニエルにマグロ10匹を渡す7.衛兵ヒューズに話かけ、城内の王様と話す8.お抱え仕立て屋と話し、幻獣から以下のアイテムをドロップデシエルトの羽1枚(盗賊の巣B2など)、ガルトマーンの羽10枚(サピ島)9.花1、至高のスープ1を持ってお抱え仕立て屋と話す10.童話内3日後、お抱え仕立て屋と話し、王様の所に行く。王様に着る服のデザインをアドバイスする○80点以上になる回答 飾り気のない質素な王冠。いっそ平素な普段着。丈夫で飾り気のないズボン。普通の靴遺跡のソルマーギからイブニングドレスをドロップし、特級ウイスキー1本と共にお抱え仕立て屋に渡す王様に話かける 結果2○80点未満の回答 遺跡のヘルメイジからイブニングドレスをドロップし、特級穀物酒1本と共にお抱え仕立て屋に渡す王様に話かける 結果3○選択肢(仕方ないですね)を選ぶと、結果1クエストクリア後、城内王様の部屋まで出入りが自由になる。 結果1:経験値5万、1万coin、名声1000結果2:超経験人形、経験値30万、3万coin、名声3000結果3:経験人形、経験値20万、2万coin、名声2000
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アイランド いわゆる艦橋構造物。甲板から突き出ているビルのような構造物がそれ。 ここに主要なアンテナやブリッジなどが存在する。 プライマリー・フライトコントロール フライトデッキと空母周辺の空域の飛行に関する作業を統括する場所。通称「プライ・フライ」。 手狭であるが必要な機器は一通り揃っており、空母の航空管制塔とも言え、アイランドの最上部に存在する。 航海艦橋(ナビゲーション・ブリッジ) 各部署の情報を統括しつつ、気象条件やレーダーの情報から航海に必要な情報を収集し、操舵を行う部屋。 艦長席があるのもこの部屋である。 最近では自動操舵システム、「舵を取るおくん」の導入により操舵の半無人化が図られている。 ちなみに艦長席は左舷側で航海長席は右舷側。 司令部艦橋(フラッグ・ブリッジ) 航海艦橋の下にある部屋。空母打撃群の指令が必要に応じて使用する艦橋。 この部屋が使われる際は参謀たちも詰めることとなるため、部屋の大きさは航海艦橋とほとんど変わらない。 モニタリングルーム 司令部艦橋の下にある部屋。フライトデッキを一望でき、ここからフライトデッキの監視、撮影を行う。 アンレップ・ブリッジ アイランドの舷側側にせり出している部屋。洋上給油や接岸の作業に用いる。 小さい部屋だが計器類も一通り揃っている。 フライトデッキ・コントロール アイランドの1階、フライトデッキに面した部分にある。通称「ハンドラー・ルーム」。 フライトデッキとハンガーデッキの司令室で、中央にはそれらを正確な縮尺で再現したボードがある。 その上にはこれまた正確な縮尺で作られた航空機の模型があり、ボードにこれらを配置しつつ、 実際の配置を決定、甲板作業員達に指示を出す。 尚、このボードはウィジャ盤と呼ばれるが、呪術や某カードゲームとは関係ない。 電子室 アイランドの1~4階は電子室になっていて、様々な機械類が配置されている。 勝手にいじるとエラい事になるので注意。